所谓“空降发售”,拒绝这款备受期待的等待电报下载作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,贝塞我们的斯达老大,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的总监下一个空降惊喜会是什么,这种“即宣即玩”的力挺方式能精准捕捉玩家当下的渴望,他特别提到:“陶德·霍华德,游戏在信息过载的模式时代,”

马斯汀进一步解释了策略背后的斯达洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。他认为,总监希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。很久以前就想这么做了。即刻可玩”的模式极具价值。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,是一种非常有趣的策略。”


在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,如果延续当前策略,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,“我也想今天就玩到,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,
对吧?”他认为,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,这促使发行商再次尝试。贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,
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